بررسی دلایل سیر صعودی موفقیت یک بازی موبایلی ایرانی در تازهترین پژوهش «دایرک»
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در تازهترین پژوهش خود ضمن بررسی کمی شاخصهای کلیدی موفقیت بازی «مِنچِرز» در بازه زمانی اول تیرماه ۱۳۹۶ تا پایان اردیبهشت ۱۳۹۹، به سیر صعودی موفقیت آن پرداخته و با تحلیل کیفی ساختار استراتژیک استودیو «اینستایتل گیمز» علل موفقیت این بازی را کندوکاو کرده است.
به گزارش پایگاه خبری تحلیلی فرهنگ و هنر، «مِنچِرز» نام آشنایی برای طرفداران بازیهای ایرانی است. بازی موبایلی که سال ۹۳ حضورش را در جمع بازیهای ایرانی بهطور رسمی اعلام کرد و خیلی زود میان بازیکنان، بهخصوص جمعهای خانوادگی که «بازی مِنچ» برایشان نوستالژی داشت، جا باز کرد. اما نکته مهمتر اینکه «مِنچِرز» در عین ظاهری ساده، در سالهای حضورش در بازار بازی همواره جزءبرترین بازیهای ایرانی بوده که این مهم یعنی درگیر کردن و نگهداشتن مخاطبان، نشان از تخصص توسعهدهندگان این بازی داشته است. در عین حال این تیم موفق به انتشار جهانی مِنچِرز نیز شده است.مِنچِرزاز همان ابتدای حضورش در بازار بازی موبایل یک اولویت برای گروههای خانوادگی و دوستانه برای شروع یک بازی موبایلی شد. تا آنجا که بر اساس آمارهای موجود حاصل از تجزیهوتحلیل دادههای بازی مِنچِرز، در بازه تیرماه ۱۳۹۶ تا اردیبهشتماه ۱۳۹۸، بیش از ۶ میلیون و ۷۰۰ هزار حساب کاربری برای این بازی ایجاد شده که درمجموع ۵ میلیاردو ۸۲۴ میلیونو ۷٣٩ هزارو ۲۱۱ دقیقه مِنچِرز بازی کردهاند. این عدد تقریبا معادل «۱۱۱ قرن» بازی مِنچِرز است. آنچه در این میان جالب توجه است اینکه بازیکنان اصلی این بازی، مردان و زنان در بازه سنی ۱۸ تا ۲۴ سال هستند.
بازیهای زیادی در سبک تفننی تولید و عرضه میشوند؛ اما برخلاف باور عمومی، اگرچه این بازیها در ظاهر ساده هستند، در عمل توسعه و نگهداری آنها بسیار دشوار است و به همین دلیل بسیاری از بازیهای مشابه با شکست مواجه میشوند. اینکه چه اتفاقی افتاده تا استودیو «اینسایتل گیمز» بهعنوان مالک بازی مِنچِرز، توانسته طی ۶ سال گذشته در رقابت با سایر رقبا همواره در جایگاه بالایی قرار بگیرد، سوالی است که پاسخش را باید در بررسی روند پیموده شده برای توسعه و نگهداری این بازی آنلاین جستجو کرد.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در تازهترین پژوهش خود ضمن بررسی کمی شاخصهای کلیدی موفقیت مِنچِرز در بازه زمانی اول تیرماه ۱۳۹۶ تا پایان اردیبهشت ۱۳۹۹، به سیر صعودی موفقیت آن پرداخته و با تحلیل کیفی ساختار استراتژیک استودیو «اینستایتل گیمز» علل موفقیت این بازی را کندوکاو کرده است.
بر اساس نتایج این تحقیق، ارتقا مداوم بازی، همزمان در جهت بهبود کیفیت هنری و تجربه کاربری، تقویت گیمپلی بازی و اضافه کردن ویژگیهای جدید به صورت مستمر، ثبات کیفیت فنی اتصال آنلاین واز همه برجستهتر، مدیریت شبانهروزی ارتباط با کاربران بازی از جمله موارد کلیدی هستند که موجب پرطرفدار شدن این بازی در میان بازیکنان شده است.
از سوی دیگر، تداوم رشد در بازارهای دیجیتال ایرانی، قرار گرفتن مداوم در فهرست برترینها، ارتقاء پیدرپی ویژگیهای بازی و حضور همیشگی این تیم در رویدادهای تخصصی حوزه بازی، نام اینسایتل گیمز را به عنوان یک تیم پویا در میان فعالان بازار بازیهای موبایل در ایران مطرح کرده و باعث اعتبار و جایگاه ویژهاش در میان بازیسازان شده است.
اگر با خواندن اطلاعات این خبر علاقهمند شدهاید که گزارش کامل این پژوهش با عنوان «بازی ایرانی مِنچِرز: سهل و ممتنع» را بخوانید، میتوانید به سایت معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای مراجعه کنید
بازیهای زیادی در سبک تفننی تولید و عرضه میشوند؛ اما برخلاف باور عمومی، اگرچه این بازیها در ظاهر ساده هستند، در عمل توسعه و نگهداری آنها بسیار دشوار است و به همین دلیل بسیاری از بازیهای مشابه با شکست مواجه میشوند. اینکه چه اتفاقی افتاده تا استودیو «اینسایتل گیمز» بهعنوان مالک بازی مِنچِرز، توانسته طی ۶ سال گذشته در رقابت با سایر رقبا همواره در جایگاه بالایی قرار بگیرد، سوالی است که پاسخش را باید در بررسی روند پیموده شده برای توسعه و نگهداری این بازی آنلاین جستجو کرد.
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در تازهترین پژوهش خود ضمن بررسی کمی شاخصهای کلیدی موفقیت مِنچِرز در بازه زمانی اول تیرماه ۱۳۹۶ تا پایان اردیبهشت ۱۳۹۹، به سیر صعودی موفقیت آن پرداخته و با تحلیل کیفی ساختار استراتژیک استودیو «اینستایتل گیمز» علل موفقیت این بازی را کندوکاو کرده است.
بر اساس نتایج این تحقیق، ارتقا مداوم بازی، همزمان در جهت بهبود کیفیت هنری و تجربه کاربری، تقویت گیمپلی بازی و اضافه کردن ویژگیهای جدید به صورت مستمر، ثبات کیفیت فنی اتصال آنلاین واز همه برجستهتر، مدیریت شبانهروزی ارتباط با کاربران بازی از جمله موارد کلیدی هستند که موجب پرطرفدار شدن این بازی در میان بازیکنان شده است.
از سوی دیگر، تداوم رشد در بازارهای دیجیتال ایرانی، قرار گرفتن مداوم در فهرست برترینها، ارتقاء پیدرپی ویژگیهای بازی و حضور همیشگی این تیم در رویدادهای تخصصی حوزه بازی، نام اینسایتل گیمز را به عنوان یک تیم پویا در میان فعالان بازار بازیهای موبایل در ایران مطرح کرده و باعث اعتبار و جایگاه ویژهاش در میان بازیسازان شده است.
اگر با خواندن اطلاعات این خبر علاقهمند شدهاید که گزارش کامل این پژوهش با عنوان «بازی ایرانی مِنچِرز: سهل و ممتنع» را بخوانید، میتوانید به سایت معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای مراجعه کنید
گزارش خطا
پسندها:
0
ارسال نظر
آخرین اخبار
آیین بدرقه «کوروش زارعی» در حوزه هنری برگزار شد
عصر شعر «روایت یک حقیقت»
آهنگساز «سرباز» و «همنفس» درگذشت
بازخوانی درسهایی از زندگی حضرت فاطمه زهرا (س) در کتابخانه تلاش
«یا فاطمه»؛ نوای سوگ در فرهنگسرای مقاومت و پایداری
پیام تسلیت خانه آفرینشهای موسیقایی سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران در پی درگذشت زندهنام «آرمان مهربان»
«قرارمون کتابخانه» با حضور «افسانه شعباننژاد» برگزار میشود
نمایش موزیکال «هفتخوان کودکان» در تماشاخونهی فرهنگسرای فردوس
«گردنبند بخشنده»؛ روایت کودکانهای از سیره حضرت فاطمه زهرا(س)
فرهنگ؛ سرمایه ماندگار هویت ملی
«از دلخور تا گفتوگو»؛ مهارتی برای بیان احساسات و خواستهها
اکران و نقد فیلم «شاهدی برای تعقیب» در فرهنگسرای ارسباران
دورهمی «لبخند» ویژه نوجوانان توانجو برگزار میشود
برگزاری دورههای آموزش موسیقی سنتی در فرهنگسرای معرفت
نمایش «این دادگاه ابدیست» در فرهنگسرای ارسباران روی صحنه میرود
آیین سنتی پخت سمنو در «خیمه یاس» برگزار میشود
بازگشت «مرضیه برومند» به سینما پس از ۱۲ سال
اجرای نمایش آیینی «تنها نمیتوانم!» در فرهنگسرای گلستان
برگزاری نشست «مازندران، شهر ما، یاد باد» در فرهنگسرای مهر
«مرد آرام» از روسیه جایزه گرفت
پیام تسلیت رییس سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران در پی درگذشت زندهنام «کوروش زارعی»
بیست و هفتمین نشست «هم نشینی با کتاب» برگزار میشود
نشست «دلآوا» به بررسی شعر از دیروز تا امروز میپردازد
سینما به مدرسه می آید
نمایشگاه «از جان و جوهر» در فرهنگسرای فردوس گشایش مییابد